Unreal5/Material1 Basic 콘텐츠 브라우저 우클릭 → 머테리얼 생성main material: Box_MATinstance material: Box_MIT or MI맵 불러오기방법 1) ctrl+드래그 드랍방법 2) 해당 맵 클릭 → 머터리얼 창에서 T 누르면서 클릭방법 3) 머터리얼 창 - 카테고리 검색 : Texture Sample 드래그 드랍 → 해당 맵을 노드에 드래그드랍맵 연결기본적인 속성머티리얼 도메인surface: 기본decal : 타일Light Function ex) 미러볼, fake로 흐르는 구름 그림자VolumePost process : 각종 효과블렌드 모드Opaque : 불투명Masked : 중간값을 연산하지 않고 0 or 1기준: 고급 - 오퍼시티 마스크 클립 값 → 이 값을 기준으로 0,1Translucent.. 2025. 5. 31. 이전 1 다음